Introduksjon til skjermløse skjermer med deres typer

Prøv Instrumentet Vårt For Å Eliminere Problemer





I dag vokser avansert teknologi raskere der hver teknologi fornyes med implementering av ny. Den nåværende trendende skjermteknologien som oftest brukes i gadgets som nettbrett, smarttelefoner, etc., er berøringsskjerm, som vil bli utdatert i nær fremtid. Skjermløs skjerm er den avanserte skjermteknologien, som erstatter berøringsskjermteknologi for å løse problemene og for å gjøre liv mer komfortabelt. Derfor er denne artikkelen ment å gi en ide om skjermløs skjerm, som overfører eller viser informasjonen uten å bruke en projektor eller skjermen. Ved å bruke denne skjermløse skjermteknologien kan vi vise bildene direkte på det åpne området, menneskelig netthinne og også til menneskets hjerne.

Skjermløs skjerm

Skjermløs skjerm



I løpet av 2013 kom denne skjermen frem ved implementering av produkter som virtual reality-hodesett, netthinneskjermer og holografiske videoer. Plassmangel er den største ulempen for de fleste skjermvisningene. Dette problemet kan løses ved bruk av skjermløse skjermer.


Hva er skjermløs skjerm?

Skjermløs skjerm er en interaktiv projeksjonsteknologi utviklet for å løse problemene knyttet til enhetens miniatyrisering av moderne kommunikasjonsteknologi . Mangelen på plass på skjermbaserte skjermer gir en mulighet for utvikling av skjermløse skjermer. Som navnet indikerer, har skjermløs skjerm ingen skjerm, og den kan defineres som en skjerm som brukes til å overføre data som bilder eller videoer uten hjelp fra skjermer.



Typer skjermløs skjerm

Skjermløs skjermteknologi er delt inn i tre hovedkategorier:

  • Visuell bildevisning
  • Retinal skjerm
  • Synaptisk grensesnitt

Den første kategorien, visuelt bilde, er definert som de ting som kan sees av det menneskelige øye, for eksempel hologrammer. Den andre kategorien, netthinnevisning - selve navnet - indikerer visningen av bildet direkte på netthinnen. Den tredje kategorien, synaptisk referanse som betyr å sende informasjon direkte til den menneskelige hjerne. La oss se nærmere på disse tre skjermtyper.

1. Visuell bildevisning

Det visuelle bildet er en type skjermløs skjerm, som gjenkjenner hvilken som helst type bilde eller ting ved hjelp av det menneskelige øye. Følgende er noen få eksempler på visuell visning av bilder: holografisk visning, briller med virtuell virkelighet, heads-up-display osv. Arbeidsprinsippet i denne skjermen sier at lyset reflekteres av det mellomliggende objektet før det når netthinnen eller øyet. Mellomobjektet kan være et hologram, Flytende krystallskjermer (LCD) s eller til og med vinduer.


Visuelt bilde skjermløs skjerm

Visuell bildevisning

Ved å bruke komponentene som Helium Neon Laser, et objekt, en linse, en holografisk film og speil, Holografiske skjermer vise de tredimensjonale (3D) bildene. Et 3D-bilde vil bli projisert og ser ut til å sveve i luften når laser- og objektstrålene overlapper hverandre. Denne skjermen kan levere nøyaktige dybdekoder og bilder og videoer av høy kvalitet som kan sees av menneskets øyne uten behov for spesielle observasjonsenheter. Basert på fargene på laserprojektoren, dannes bildene i tre forskjellige plan. Holografiske skjermer brukes ofte som et alternativ til skjermer.

Holografisk skjermløs skjerm

Holografisk skjerm

Heads up display blir også kalt transparente skjermer. Disse skjermene brukes i forskjellige applikasjoner, for eksempel fly, dataspill og biler, etc. Mange av brukerne trenger ikke å se bort fra synsfeltet fordi enheten viser informasjonen på en frontrute. En orginal heads up-skjerm består av følgende komponenter: en projektorenhet, kombinator og en datamaskin. Projektoren projiserer bildet, og kombineren omdirigerer det viste bildet med det projiserte bildet, og synsfeltet blir sett samtidig. Den skjermløse datamaskinen fungerer som et grensesnitt mellom projektoren og kombinatoren (data som skal vises).

Heads up skjermløs skjerm

Heads up Display

Den største fordelen med visuelle bildevisninger er å lage og manipulere bildene i alle størrelser. I denne kategorien av skjermer kan flere bitmaps settes sammen i objektmodus, og i bildemodus finner manipulasjon sted. I dette skjermsystem , Det opprettes øyefiler som består av alle bildene som er lastet inn. EYE-filen oppretter en 'Export Project Command' i filen. Disse kommandoene i EYE-filen gir en bestemmelse for å lagre alle slags ikke-lagrede bilder i form av bitmaps i den. Det opprettes en felles katalog for å plassere bilder du har bladret fra 'Export Editor Command' i 'EYE' -filen.

2. Retinal skjerm

Den andre kategorien av fremgang innen skjermsystem , netthinnedisplay som selve navnet indikerer visning av bildet direkte på netthinnen. I stedet for å bruke et mellomliggende objekt for lysrefleksjon for å projisere bildene, projiserer denne skjermen bildet direkte på netthinnen. Brukeren vil føle at skjermen beveger seg fritt i rommet. Retinal display er ofte kjent som retinal scan display og retinal projector. Denne skjermen gir kort lysutslipp, sammenhengende lys og smal båndfarge. Gi oss beskjed om denne skjermen ved hjelp av følgende blokkskjema.

Blokkdiagram over skjermløs retinal skjerm

Blokkdiagram over skjermløs retinal skjerm

Blokkdiagrammet til den virtuelle retinalskjermen består av følgende blokker: fotongenerering, intensitetsmodulering, stråleskanning, optisk projeksjon og stasjonselektronikk. Fotongenereringsblokk genererer den sammenhengende lysstrålen. Denne fotonkilden bruker laserdioder som sammenhengende kilde med netthinnedisplay for å gi en diffraksjon på netthinnen til det menneskelige øye. Lyset som genereres fra fotonkilden er intensitetsmodulert. Lysstrålens intensitet blir modulert for å matche intensiteten til bildet.

Hvordan Vision fungerer

Hvordan Vision fungerer

Den modulerte strålen blir skannet av stråleskanningen. Ved å bruke denne skanneblokken plasseres bildet på netthinnen. I denne stråleskanneren finner to typer skannemodi sted: rastermodus og vektormodus. Etter skanneprosessen foregår optisk projeksjon for å projisere en punktlignende stråle på øyets netthinne. Stedet som er fokusert på øyet er tegnet som et bilde. En stasjonselektronikk plassert på fotongeneratoren og intensitetsmodulatoren brukes til synkronisering av skanneren, modulatoren og det kommende videosignalet. Disse skjermene blir gjort tilgjengelige i markedet ved hjelp av MEMS-teknologi .

Retinal projeksjon

Retinal projeksjon

3. Synaptisk grensesnitt:

Den tredje kategorien, synaptisk grensesnitt, betyr å sende informasjon direkte til den menneskelige hjerne uten å bruke noe lys. Denne teknologien er allerede testet på mennesker, og de fleste selskapene begynte å bruke denne teknologien til effektiv kommunikasjon, utdanning, forretning og sikkerhetssystem . Denne teknologien ble vellykket utviklet ved å samle videosignalene fra hestekrabbeøyne gjennom nervene, og de andre videosignalene samples fra de elektroniske kameraene til hjernen til skapninger.

Synaptisk grensesnitt

Synaptisk grensesnitt

Hjernens datamaskingrensesnitt tillater direkte interaksjon mellom den menneskelige hjerne og eksterne enheter som datamaskiner. Denne kategorien kan også være kjent med forskjellige navn som menneskelig maskingrensesnitt , syntetisk telepati-grensesnitt, tankemaskingrensesnitt og direkte nevrale grensesnitt.

Dette er de tre typene nyeste skjermløse skjermer som erstatter den nåværende bruken av berøringsskjermteknologi for å fylle mangel på plass i de skjermbaserte elektroniske skjermene. Vi håper fremtiden definitivt ser lovende ut for denne teknologien. La oss vente på dagen da vi alle vil bli behandlet av denne teknologien. Legg igjen kommentarene nedenfor.

Fotokreditter: